【1期Grow】ScenarioFlow: ゲーム開発におけるストーリー進行実装のための新たなアーキテクチャの提案

ScenarioFlow: ゲーム開発におけるストーリー進行実装のための新たなアーキテクチャの提案

齋藤旭、押田叡進
 どんなプロジェクト?

★ ちかっぱクリエータ認定
ScenarioFlowは、ゲーム開発におけるキャラクター同士の会話シーンの作成を補助するライブラリで、ゲームエンジンのUnity用に開発されています。会話シーンの作成には、主に進行制御、演出、スクリプト解析のためのプログラムから構成される会話システムの開発が必要となりますが、ScenarioFlowは画期的なアーキテクチャを採用することにより、スケーラビリティに優れた会話システムの構築を可能にします。

発表動画

公式note

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