【1期Pro】GunShield:動画によるオンラインゲーム汎用チート検出エンジン

GunShield:動画によるオンラインゲーム汎用チート検出エンジン

川﨑浩史、安達康平
 どんなプロジェクト?

私はシューティングゲームでチートと呼ばれる不正行為にやられ、あるゲームをプレイすることを諦めました。ゲーム運営会社はプレイヤーの報告動画を効率よく処理してアカウント凍結作業をできていない現状があります。これを解決するために、動画より敵を倒したタイミングを自動で取得し、視点の動き、相手の位置、20万人の過去のチートプレイヤー名DBより総合的に判断し、チートを検出するシステムを実装しました。

発表動画

公式note

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